![](https://static.wixstatic.com/media/0c93cf_aa6f1fa8c00f4349bffee4b033747f46~mv2.png/v1/fill/w_63,h_50,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/0c93cf_aa6f1fa8c00f4349bffee4b033747f46~mv2.png)
crash twinsanity é um dos melhores jogos do ps2 ao lado de gta san andreas, gta sonic, bomba patch e tá dando onda de play 2
sem dúvida nenhuma é o melhor jogo do crash na era do ps2, porém sempre tem o problema do jogo ter sido rushado demais, e isso é claro em várias partes
existem muitas partes onde tá claro que dava pra fazer muito mais ali, porém com a universal pressionando a travelers tales pra lançar o jogo, o jogo saiu capado e incompleto demais, porém mesmo assim é um jogo foda
outro dia eu tava jogando e fiquei pensando, como dava pra melhorar uns aspectos do jogo num remake?
não um remake 1:1 igual n sane por exemplo, não
um remake mais tipo final fantasy 7 ou resident evil 2
praticamente um jogo novo com as mesmas premissas e ideias do antigo
aqui eu vou listar algumas coisas que eu acho q poderiam funcionar numa reimaginação de twinsanity
bora
1) coco jogável
![](https://static.wixstatic.com/media/0c93cf_6109b62509714dd680740ca29e935e33~mv2.png/v1/fill/w_49,h_28,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/0c93cf_6109b62509714dd680740ca29e935e33~mv2.png)
a participação da coco no crash twinsanity se resume a ela sendo praticamente assediada pelo cortex no começo do jogo, depois sendo paralisada no iceberg lab com uma única linha de diálogo, e daí ela aparece na cutscene final e só
porém de acordo com os desenvolvedores, sim, era pra ela ser jogável em crash twinsanity
então fica aí como ideia já
não sei se ela teria moveset próprio ou se seria o mesmo moveset do crash igual em n sane e crash 4, mas fica aí
2) fase no navio do n. gin
![](https://static.wixstatic.com/media/0c93cf_4ca818e1163c4f6fa050a8dc34f021e1~mv2.png/v1/fill/w_60,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/0c93cf_4ca818e1163c4f6fa050a8dc34f021e1~mv2.png)
no jogo normal, tudo que acontece no navio é a perseguição do rusty walrus, mas de acordo com as concept arts, muito conteúdo do navio foi cortado, era pra ter uma fase toda, pode ter muito conteúdo aqui ainda
imagina a batalha contra o n. gin no final da fase ser contra ele num robô meio monstro do mar, tipo um cthulhu
seria foda
3) tirar ou diminuir o volume do orgão na batalha da madame amberley
![](https://static.wixstatic.com/media/0c93cf_b30e14202a224e64ba5a767dd54607a1~mv2.png/v1/fill/w_49,h_28,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/0c93cf_b30e14202a224e64ba5a767dd54607a1~mv2.png)
nem dá pra ouvir a música vsf esse orgão
4) batalha contra os evil twins
![](https://static.wixstatic.com/media/0c93cf_3c645bfb4b0d4bd59f22e18427d803f1~mv2.png/v1/fill/w_75,h_42,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/0c93cf_3c645bfb4b0d4bd59f22e18427d803f1~mv2.png)
dava pra repaginar isso aqui e fazer uma puta batalha de robô gigante namoral
as partes do cortex e da nina eu n sei mas a da mecha bandicoot é um baita wasted potential
5) sei lá só adicionar os 430 conteúdos deletados
![](https://static.wixstatic.com/media/0c93cf_63352583ded6418cbe1130a1505eff3e~mv2.png/v1/fill/w_62,h_46,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/0c93cf_63352583ded6418cbe1130a1505eff3e~mv2.png)
bota a gone a bit coco, bota umas cutscenes melhorzinhas, evil coco, good cortex e tal
isso precisa acontecer
6) fazer um link com crash 4
![](https://static.wixstatic.com/media/0c93cf_5237767e9b6c4d47a915ae6a6ed7879a~mv2.png/v1/fill/w_49,h_28,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/0c93cf_5237767e9b6c4d47a915ae6a6ed7879a~mv2.png)
bota os tropy lá no final da twinsanity island, como boss battle, antes da ant agony, como se os dois estivessem buscando se vingar de crash e cortex
as razões do tropy no twinsanity original nem faziam sentido msm, aí vai ser melhor
deixa a batalha depois do n. gin só com o brio mesmo, bota a tawna em algum lugar, talvez jogavel nsei
e pronto
é isso eu n tenho mais ideias
se alguem tiver fala nos comments
falou